10岁女程序员婉拒谷歌Offer研制全球首款AI桌游现在是一名CEO发布时间:2022-04-28 04:18:31 来源:bob综合app手机客户端

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  最近,硅谷呈现了一款AI桌游,名叫CoderMindz,可以协助巨细朋友们(4-104岁)学习根本的AI概念,包括模型、推理、自适应学习等。

  这款游戏的背面是一家名为CoderBunnyz的公司,这家公司最特别的一点是:老板十分十分年青。

  公司CEO名叫萨美拉(Samaira Mehta),是一位10岁的小女子。上一年,萨美拉在6岁的弟弟Aadit协助下,完结了这款游戏的开发。

  在硅谷的一场研讨会上,谷歌首席文明官Stacy Sullivan看到了这款游戏后,给萨美拉小朋友发出了offer:等你大学毕业,就可以来谷歌上班了。

  不过萨美拉小朋友好像并不承情:我不知道自己会不会去谷歌打工,由于我比较喜爱当老板。

  萨美拉说,CoderMindz是史上第一款AI桌游。CoderMindz已于本月正式推出并在美国亚马逊开卖,价格34.85美元,当地包邮。

  这款游戏简直是讲堂必备,让我学会了练习模型、图像辨认是什么,连反向传达都看起来很风趣了。

  神经网络,模型练习,推理,反向传达,自适应学习等等,都是桌游触及的知识点。

  游戏方法,是有点像飞行棋的卡牌游戏,有“机器人”棋子,有骰子,有普通卡和高档卡代表各种道具。

  详细规矩不得而知,但确认的是要用道具技术,来完结练习AI需求的一切进程,让“机器人”抵达结尾。

  谁先抵达目的地谁就取胜,半途要当心“激光切开 (Laser Zap) ”的风险。

  假如,孩子们了解反向传达技术的用法,就像了解三国杀里的顺手牵羊相同,机器学习的前期入门,大约也就算成功了。

  别的,依据桌游官网的介绍,校园也可以用CoderMindz来辅佐教育,游戏完毕之后就开端教小朋友编写真实的算法,瓜熟蒂落。

  萨美拉的生长阅历充满着传奇色彩,小小年纪就现已得到了很多荣誉,是名副其实的“别人家的孩子”,并且仍是等级最高的那种。

  五岁,一般的孩子刚刚走出幼儿园,萨美拉就有了自己专有的iPhone、iPad和 Macbook。

  这与她的父亲有很大联系。她的父亲是一名典型的硅谷印度裔工程师,十分重视给萨美拉供给出色的学习核算机的气氛。在父亲的指导下,萨美拉在五岁开端学习开端的编程言语。

  七岁是萨美拉一个十分要害的转折点,也是她大放异彩的一年。这一年,她小学二年级,将桌游与编程结合起来,创造出了一个名叫CoderBunnyz的编程桌游。

  依托这个游戏,萨美拉在2016年的Pitchfest中打败25名高中生,取得二等奖,得到2500美元的奖金。

  这个奖项引起了Cartoon Network一些市场营销人员的留意,他们帮萨美拉制作了一个视频,在这个视频中,小女子成为了实际生活中的“飞天小女警”。

  视频的到广泛传达之后,萨美拉开端走红,得到媒体以及社会各界的重视。她开端呈现在一些新闻节目中,并在亚马逊上出售自己的编程桌游。

  在承受Business Insider采访时,萨美拉表明,游戏在市场上出售的第一年,就现已卖出了1000多箱,收入超越3.5万美元。

  在父亲的协助下,萨美拉还想出了一个“杀手级”的营销方案。使用自己的游戏为学龄儿童举行编程工作坊,并且发起了一个“ Yes, 1 Billion Kids Can Code”的建议,答应感兴趣的人将游戏捐给校园。“现在一共有106所校园使用这个游戏教孩子们编程,”萨美拉说。

  截止到上一年,也便是萨美拉9岁的时分,她的身影现已遍及硅谷各大公司以及活动,担任讲演嘉宾,其间包括微软、谷歌、英特尔、TIBCO、CUE、硅谷论坛、全球女人大会、敞开硅谷、CMG Impact,ApiNxt,PitchFest等等等等,现已累计被11个国家的媒体报道过。

  不,不止小朋友。游戏官网上写着萨美拉的愿景:用好玩的方法,让从4岁到104岁一切人都爱上编程。这个方针人群,和新推出的AI桌游CoderMindz相同,是异域版的“上到九十九,下到刚会走”。

  并且,家庭、校园、蒙特梭利幼儿园、STEM沙龙、黑客马拉松等等当地,都可以用。

  4只兔子令牌(它们还有别离有自己的姓名:Hopsy、Flopsy、Bingo、Disco)、

  卡牌这么丰厚,玩法也就从易到难有很多种。简略来说,4只兔子是移动的棋子,bug修正卡是用来悔棋的,其他元素令牌用来摆在棋盘上设定目的地和迷宫地势,而4组每组52张的卡牌相当于程序指令。

  在设置了目的地和地势之后,玩家们就要轮番掷骰子,点数是几就能用几张指令卡牌,指引自己的兔子在棋盘上行进撤退左右转弯,绕开篱笆、越过水坑,乃至还能设置if then else、仓库、行列、列表、重复、循环等等比较复杂的程序功用。

  用卡牌指挥兔子走向目的地的进程,也便是一个构建程序解决问题的进程。这个游戏能教给我们的,也便是卡牌里包括的那些编程技术。

  尽管说是上到104岁,但从亚马逊谈论来看,买家们简直都是买来给自家孩子玩的。有不少孩子很喜爱,而也有一些小朋友的家长对这款游戏有些小定见。

  比如说有位叫“N.”的家长,就觉得CoderBunnyz仍是太难了,他快满4岁的聪明儿子就彻底搞不懂该怎样玩,只好先放着,让小朋友玩比较简略的同类游戏。

  前不久,知乎上一个“孩子本年开学现已上小学五年级了,现在报课外班学 Tensorflow 还来得及吗?”的问题引发了我们的重视。

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